משחקים טובים, משחקים ישנים, משחקים מכל הסוגים


דף הבית | צור קשר
קישורים ממומנים






שחמט, אסטרטגיה ו-טקטיקה במשחק שח-מט
ישנן מספר אסטרטגיות שונות בכדי להגיע למצב שבו המלך...
קרא עוד >

משחקי מחשב/וידאו ישנים
המחשב הראשון שלי היה תואם IBM מקרטע שאבי רכש אי שם...
קרא עוד >

GTA+GTA2
אין צורך לערוך היכרות. Grand Theft Auto, המשחק השע...
קרא עוד >

מבוכים ודרקונים דמויות במשחק
דמויות אלו יוצאות לתור את העולם ולחפש אחר ממון ותה...
קרא עוד >

שחמט ישראלי, זה הכי אחי
ג'וניור - תוכנה ישראלית המדמה אינטיליגנציית שח...
קרא עוד >

פלייסטיישן PlayStation 3
הקונסולה שייכת לסדרת קונסולות הפלייסטיישן המצליחה....
קרא עוד >

משחק מחשב - מה הם משחקי מחשב?
משחק מחשב הוא לא בהכרח משחק וידאו, ולהיפך, כגון מש...
קרא עוד >

פק מן - מורשת ואירועים היסטוריים
המשווקים של יצרניות משחקי הוידאו הופתעו לחלוטין על...
קרא עוד >

Sierra Entertainment - חברת סיירה
חברת Sierra נוסדה בשנת 1979 על-ידי קן ורוברטה וויל...
קרא עוד >

לוקאס ארטס - לוקאס פילם
לוקאס ארטס - לוקאס פילם התפרסמה בזכות משחקי ההרפתק...
קרא עוד >

ה-Wii של נינטנדו עושה בעיות
בעקבות רצועות נקרעות ובקרי Wii מעופפים ומנפצי טלוו...
קרא עוד >

Xbox 360 בראש, PS3 אחרונה, Wii של נינטנדו במקום טוב באמצע
על פי הדו"ח של ה-NPD לחודש נובמבר, נמכרו רק 197,00...
קרא עוד >



קישורים ממומנים


לאי בודד, אני לוקח/ת איתי...
קול אוף דיוטי עולם של מלחמות
טניס ווי כדי לשמור על הכושר
משחק תפקידים פיינל פנטזי
סופר מריו להרגיש בבית
גיטיאיי החופש המוחלט
סוניק לשיחרור עצבים
טטריס לחידוד המוח
דום לאימוני קרב


מיקום: משחקי הגיון / תפקידים / משחקי לוח / משחקי מחשב / אונליין > שחמט, אסטרטגיה ו-טקטיקה במשחק שח-מט

שחמט, אסטרטגיה ו-טקטיקה במשחק שח-מט



שחמט, אסטרטגיה ו-טקטיקה במשחק שח-מט
שחמט. משחק לוח ומחשב פופלארי ומורכב
המטרה ב-שחמט "להכות" את המלך של היריב מבלי שהוא יו

ישנן מספר אסטרטגיות שונות בכדי להגיע למצב שבו המלך של היריב ב-שחמט 'תקוע', וכל אחת מהן כוללת בדרך כלל שימוש בטקטיקות על מנת לזכות ביתרון חומרי או עמדתי ולנצל טעויות של היריב.



ישנן מספר אסטרטגיה כללית לניצחון במשחק שחמט
 
אחת העיקריות שבאסטרטגיות שחמט, היא הוצאת הכלים וכיבוש מרכזו של הלוח, וניסיון לריכוז כמה כלים להשתלטות על נקודה קרובה למיקומו של המלך.
אפשרות אחרת היא ריכוז מערך אחורי לכיוון נקודה קרובה למלך היריב, וחשיפת המערך ברגע המתאים.
אפשרות שלישית היא התבצרות המכריחה את היריב ליזום ובונה על כך שהתקפתו תסתבך, הוא יעשה טעות ויאבד חומר שיאלץ אותו להיכנע.
 
שחמט ו-טקטיקה
 

משחק השחמט מכיל מגוון רב של טקטיקות שמטרתן להשיג יתרון חומרי (לזכות בכלי), יתרון עמדתי (לשפר את המצב, לשבש את הגנות היריב וכדומה) או להנחית מט בדרך מתוחכמת. למרות שישנו מגוון רב של טקטיקות ווריאציות של משחק מתוחכם, ישנן מספר טקטיקות בסיסיות שכל שחקן חייב להכירן. לפני שנפרט עליהן נבהיר מספר מונחים:

אנו אומרים שכלי תוקף או מאיים להכות כלי יריב אם יש באפשרותו להכותו במסע. בניגוד לדמקה, הכלי התוקף לא חייב להכות את הכלי עליו הוא מאיים.
אנו אומרים שכלי (א) מגן על כלי אחר (ב) מאותו צבע אם כאשר כלי (ג) של היריב מכה את כלי ב' אזי כלי א' יכול להכות מיד בחזרה את כלי ג'. הגנה היא אפקטיבית כאשר חילופי הכלים לא כדאיים ליריב.

להלן פירוט על הטקטיקות היסודיות והנפוצות ביותר בשחמט:
 
חילופי כלים: הכאת כלי של היריב, והוא בתורו מכה את הכלי שלך שהכה. בדרך כלל, שווה להגיע לכך שבחילופי הכלים אתה תכה כלי בכיר יותר ממה שמוכה (פרש תמורת רגלי, מלכה תמורת צריח וכדומה) ועל ידי כך "תרוויח חומר". לפעמים מטרת חילופי הכלים היא טקטית ולא חומרית: לשבש את מערך ההגנה של היריב על ידי סילוק כלי מרכז במערך ההגנה שלו (למשל: כלי השומר על ערוגה חשובה), או סתם לפשט את המצב (יעיל במיוחד אם יש לך יתרון).

מיקוד איומים: מיקוד של מספר כלים מרבי המאיימים על כלי מסוים של היריב, יותר ממספר הכלים המגנים עליו, במטרה להזיזו ממקום בעל עמדה חשובה, או במטרה להכות אותו באופן, שהמכה יצא מורווח במאזן הכלים. העדיפות תהיה שכלים בעלי חשיבות נמוכה, יאיימו על כלים בעלי חשיבות גבוהה יותר, ואם יש כלים בטור, שהכלים בעלי החשיבות הגבוהה יותר יהיו מאחור.

מזלג ("לגיזה"): התקפה בו-זמנית על לפחות שני כלים, רק אחד מהם יכול לברוח בתורו וכך זוכה הלוגז בכלי השני. אלוף הלוגזים הוא הפרש בעל ההילוך המתפתל והיכולת לדלג מעל כלים. באופן תאורטי, פרש יכול ללגוז לכל היותר 8 כלים, אם כי בפועל רוב הלגיזות הן של 2 עד 3 כלים (לא כולל רגלים). לגיזה אידאלית היא בידי פרש על מלך ומלכה של היריב אם כי לגיזת מלך וצריח או שני צריחים נפוצה יותר ויעילה מאוד גם היא.

ריתוק: כפיתת כלי למקומו על ידי יצירת מצב, שבו אם הוא זז, היריב מאבד יתרון חומרי. כפיתה מוחלטת מתבצעת רק כאשר הכלי הכפות חוסם איום ישיר על מלכו (כלומר: אם הוא יזוז, המלך ימצא ב"שח" וכלי היריב "יוכל להכות את המלך") ולכן אינו יכול לזוז (קרי אסור להזיזו לפי כללי המשחק). ריתוק אידאלי הוא ריתוק בידי רץ של מלכה למלך של היריב, דבר המביא אותו לזכייה במלכת היריב. יש לציין שרגלי ופרש אינם יכולים לבצע ריתוק (לפחות לא ריתוק ישיר).

הקרבה: מתן אפשרות ליריב להכות כלי שלך, לכאורה בחינם, אך במטרה לזכות ביתרון טקטי ואף לאפשר התקפה מזהירה שתביא ניצחון. מט הנעשה באמצעות הקרבה (ובייחוד באמצעות הקרבת מלכה) נחשב למט יפה במיוחד. לפעמים עושים הקרבה בטקטיקת הסחה תרגיל הסחה עם פרש מכונה "סוס טרויאני" - הכלי שמכה את ה"קורבן" עוזב מקום, שממנו הוא הגן או התקיף נקודה חשובה.

שרשרת רגלים: אלכסון של רגלים המגנים זה על זה. טוב לחסימת מלכות, צריחים ובייחוד רצים. שחקן השחמט הראשון שנודע בשימוש בשיטה זו היה התאורטיקן הצרפתי פילידור.

שדה מוקשים: יצירת מערך עבה של רגלים, הנתמכים ברצים ופרשים, השולטת על חלק ניכר של ערוגות בלוח. כל כלי יריב שנכנס למערך זה יוכה. אם היריב מוציא את המלכה בשלב מוקדם של המשחק, כדאי לנסות לבנות מערך כזה סביב מלכתו ולא לתת לה להימלט לעורף. בכך משיגים פיתוח של כליך בזמן שהיריב מבזבז זמן על מילוט מלכתו, ולפעמים אף לוכדים את מלכת היריב וזוכים בה.
התקפה נחשפת, או התקפת חשיפה או רנטגן: זהו סוג של טקטיקה בה השחקן מזיז כלי אחד, אך דווקא הכלי שמאחוריו הוא זה שמאיים על כלי היריב. אם גם הכלי שמוזז מאיים על כלי של היריב, נוצר כאן איום כפול. טקטיקה זו טובה להעברת היוזמה אל הצד המתקיף, לפיתוח כלים ואף להשגת יתרון חומרי (באמצעות איום כפול או באמצעות איום החושף את המלך לשח - שח כזה נקרא שח נחשף). התקפה חשיפה נפוצה במיוחד ברגלי המפנה דרך לרץ, אם כי ניתן לעשותה גם באמצעות צריח. אחד מהווריאנטים החריפים של טקטיקה זו היא שח כפול: כלי זז ומאיים שח על מלך ובו זמנית הכלי שמאחוריו גם מאיים שח.

איום הסטה: איום על כלי של היריב במטרה להסיטו למקום בעל חשיבות טקטית נמוכה יותר. לפעמים הסטה ניתן לבצע גם בעזרת הקרבה (ראו לעיל).
התקפת הטייה: בהתקפה זו תוקף השחקן כלי מסוים אך בעצם מתכוון להכות את הכלי שמאחוריו. לדוגמה: מלכה וצריח ניצבים על אותו אלכסון, המלכה לפני הצריח. היריב מזיז את הרץ כך שהוא תוקף את המלכה באלכסון הרץ-מלכה-צריח. המלכה נאלצת לזוז והרץ הלבן יכול להכות את הצריח.
 
כישורים מועילים במשחק שח-מט

ריכוז עצמי ברמה גבוהה : למרות שרוב המשחקים החשובים נעשים תחת פיקוח ודממה מוחלטת רבות קורה שעקב כישלון תוכנית אסטרטגית מסוימת , או מהלך בלתי צפוי מצד היריב - מאבד השחקן את הריכוז כי חש שהפסיד, לכן חשוב לשמור על ריכוז וקור רוח, גם כאשר המצב אינו נראה מזהיר.
ראייה עמוקה ודימיון מופשט : ככל שבכוחו של שחקן לראות עמוק יותר את רצף המהלכים ולדמיין את תפזורת הכלים בלוח במספר המהלכים הבאים על כל אפשרויותיהם, כך סיכוייו יהיו גבוהים יותר לנצח.
תכנון אסטרטגי ויצירתיות: בשל חוסר היכולת של שחקן לחזות מראש את כל רצף המהלכים, יש צורך בתכנון כללי יותר, שייצר סיטואציות עתידיות נוחות יחסית.

 





קישור: Wiki

דירוג:  (3.9)

הוסף ל Google Bookmarks הוסף ל Del.icio.us הוסף ל digg הוסף ל Yahoo My Web הוסף ל Technorati הוסף ל HOTחדש

Wiki

תגובות הגולשים

01. המטרה שגויה / הומו (04/07/2006)

הוסף תגובה

שם מלא: *

אימייל:
(האימייל לא יפורסם בשום מקום באתר)
כותרת: *
תוכן:




* שדות חובה


תוכן נוסף



 


דף הבית | ארכיון סקרים | חיפושים נפוצים | ספר אורחים | שותפים | מפת האתר